并且巅峰赛对抗路前十出现了好几位元歌玩家,足以证明新版元歌的强度,在会玩的玩家手里强度非常离谱。
由于每15点额外AD提升1%英雄傀儡伤害,每80点额外生命减少2%英雄傀儡承伤,因此新版元歌更适合半肉半输出装。
过去两个赛季白起的表现一直相当不错,新赛季还吃到了反伤刺甲重做的红利,排位胜率52.6%、巅峰赛胜率51%。
调整后出场率已经来到了10%,相比上赛季暴涨了好几倍,目前排位胜率46%1.76复古传奇、巅峰赛胜率52.2%。
凭借手长的优势前期对线可以压制大多数战坦英雄,闪电匕首+影刃两件套伤害快速成型,再补充肉装解决开大容易坠机的问题。
依靠大招和高额攻速一技能拉扯刷盾,伤害、容错和拉扯能力兼具,再加上召唤师技能狂暴的加持,顶级的持续能力让司空震刷起来经常能一打多。
比如这波单挑,以前全肉白起的伤害肯定是不足以单杀满血刺客的,而有了新版反伤韧甲后,输出能力明显上了一个档次。
老版元歌是一个刀尖上舔血的刺客,而新版元歌会偏向战士化,借助复制的英雄傀儡打一套帮助本体进场再打一套。
由于白起大招嘲讽时间跟血量挂钩中变英雄合击,因此还是优先撑血量保证开团能。
自从“电影流”玩法普及后,司空震就成为了中高分段最热门的对抗路英雄,新赛季排位胜率49.8%、巅峰赛胜率51.1%,近期巅峰赛的BAN率也节节攀升。
作为一个有较高上手门槛的英雄,注定了元歌大盘数据不会太好看,加入了很多原本不玩元歌的玩家的情况下,刚重做两天这个数据已经相当离谱了。
新版反伤韧甲主动技能:3秒内进入反刺状态,将受到的40%-20%伤害以真实伤害回敬给对方,反弹伤害随距离降低。